2024年3月11日 星期一

葬送的芙莉蓮 第26話



這芙莉蓮的對戰場面簡直就是異次元 XDDD

相比於芙莉蓮這邊戰得天崩地裂,其他人在外面打的水準根本就是小兒科 XDDD
連作畫都是完全不同層次,眼花繚亂到到底都是些什麼招我都不知道,只知道看起來超強 XDD
最後還要藏大招,費倫最後中的那招已經一臉像是現行魔法體系外的東西了,實力深不可測
不過還好對手的仇恨值都轉到費倫身上於是抓到破綻一次解決,證明就算是芙莉蓮也是有機會打倒的
但說真的要不是費倫也有相當實力可以跟著芙莉蓮一起打,而且最熟悉她的作戰方式,否則再多人都打不贏吧 XD

這第二次測驗有滿多滿有趣的地方,其中最有趣的就是讓大家去思考魔法相剋的問題
這點就看得出來鄧肯真的是經驗最老道,當知道複製體會聚過來時就提出要主動出擊各個擊破
然後在那個當場要求大家把自己最不擅長應付的對手講出來並決定誰去對付誰
其實我覺得這裡等於是要大家誠實報出自己的弱點,一般來說應該是會有所抗拒才對
所以這裡其實另一個重點是大家要有一個共識就是不合作不互信就絕對過不了關
然後大家被要求在這樣的基礎之下團結合作,於是在這樣的過程之中產出一種革命情感
雖然大家一開始都不太願意互相信任,但局勢讓他們必須這麼做,後來就知道這些人其實還算值得信任
至少都不是些品德很糟糕的人,我感覺這次合格的這批人看起來之後都會變成好朋友啊 XD

不過也不是說其中就沒有危險人物啦,像那個殺手尤蓓爾就很明顯是必須要提防的人
用的招都是些怪招,能學到魔法的條件跟一般人很不一樣,個性也是最難以捉摸的那種
然後這樣的人竟然就可以把主考官瞬殺掉才是我最訝異的,屬性相剋的差距有這麼大 XD
不過要不是剛好被死剋的話我覺得要打贏主考官應該也是大難關吧,不論芙莉蓮的話
但這裡其實也點出了這個世界的一些魔法概念就是沒有什麼絕對無敵,一定是一物剋一物
靠鍛鍊當然是可以練到等級非常高但也不代表就沒有弱點,這個觀念設計我就覺得滿有趣的
以這角度來說的話我覺得在這場退場的考生全都可以說是運氣不好
那些都不是實力不足而是遇到了自己無法應付的對手而已,整個考試的運氣成份其實還滿重的
而且主考官肯定知道自己進場的話就會產生自己的複製體吧,但又要講得好像一級魔法使都要合理面對似的
搞到最後還不是要大家大戰一場,這主考官到底是哪裡有和平主義 XD

說起來這部接下來再兩話就要告一段落了,意思就是兩話就要把第三次測驗考完
前兩次測驗都搞得這麼大規模而且都要演好幾話,第三次測驗的內容好像是很單純的樣子啊 XD
目前過關的人其實有一些讓我覺得實力似乎不夠當上一級魔法使的人,感覺有不少是靠別人罩的
這樣的籂選法到底算不算公平我是有點懷疑啦,但反正還有最後一項測驗要進行
就等到全部都結束了之後再說吧 XD






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我說芙莉蓮真的很喜歡近距離開砲耶 XDD 雖然是可以理解這樣對手就沒機會開魔法盾啦

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這主考官被瞬殺實在讓我太意外,我看主考官面對尤蓓爾的感覺整個是皮皮剉啊 XD

2024年3月2日 星期六

幻日夜羽 -蜃景努瑪梓- 破關感想

 官方網頁(發售日期:2024.2.22)

這款跟上一款一樣是個很小品的遊戲
不過因為這次是做成卡牌遊戲所以我對這片的興趣還是比較高的
上一款幾乎沒什麼可以凹的要素,這款可以挑戰任務有比較多所以可以玩得比較久一點
而且當玩出一些心得之後其實這片能玩的花樣意外地還不少,於是我玩了滿多輪的 XD

這次的卡牌遊戲不是卡牌對戰,而是只有自己是用卡片的形式出招在打怪的
然後依據對手的行動決定自己要出什麼招,遊戲方式很單純但難度其實也不低
尤其這片最大的特色就是套用了現下最流行的Roguelike方式在玩,要凹的東西可不少
不過玩習慣之後慢慢就會掌握到要訣,後來我還研究出了一些無限combo的打法 XD
後面也算是愈玩愈起勁,一想到一些新的打法就忍不住想要實驗看看
主要也是遊戲的機制設計得夠好,除了凹卡牌以外還有護符等等可以凹
不同的服裝也有不同的效果,每個都值得一試,可以玩的花招比想像的還要多
對我來說算是愈玩愈有樂趣啦,基本上主線故事打完就是去拼挑戰任務
主線過完後每打一輪的時間差不多是兩個小時吧,其實還滿殺時間的

這片以角色推廣遊戲來說表現得也滿不錯的,這角色的3D建模和服裝設計我都覺得很好看
卡圖也都是全新設計過的,有很多很有趣的圖面,這幻日夜羽的角色形象確實是設計得不錯 XD
不過這劇情就真的是大量灌水沒啥可看的,反正也不重要就是了
角色的重點應該比較偏向是在看黑化版本發神經,有些還真是滿好笑的 XD
整個主線打完的話大概是10個小時左右不會很久,打完之後就是去玩那些挑戰任務了
不過這任務能凹的東西感覺好像也是有個限度的樣子,全解完所需要的時數應該不會太長才對
總之以一個小品遊戲來說我是覺得做得還滿不錯的,剩下就看喜不喜幻日夜羽系列,然後對卡牌式戰鬥有沒有興趣
如果有興趣的話可以考慮玩玩看這片 XD

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2024年2月27日 星期二

藥師少女的獨語 第19話



什麼,這個殺人計畫實在是細緻得未免太驚人了吧
本來還想說這幾次遇到的事件就只是一個個小短篇而已,結果沒想到這一整塊其實是個完整的大事件
搞到這程度不但手段高明,而且還要是很有耐心才有辦法讓它一個個完成
反過來說都做到這程度了竟然在最後的關鍵被人識破,這主謀者我看肯定是要氣極敗壞了

以一個觀眾來說真的是不會想到這一大堆事件全都是有關聯的啊
為了達成這個在祭壇把人壓死的目的,關鍵就是要使用老舊祭器控制到在當天壞掉斷線
為了不讓人發現祭器是壞的,先殺了前任司祭,再殺了現任司祭,然後禮部一有人發現缺陷就把他調職
新的祭器用一場火災偷出來,而且是不著邊際的引誘他人點火
甚至後來雕金師三兄弟的那件事,因為是做祭器的所以老先生會突然過世應該也是他殺吧
雖然不一定每一件事都會如願成功,但每一個步驟都是在想辦法防止有任何人換掉舊的祭器
每個事件看起來都是獨立事件但全都是有一個目標,計畫到這麼細緻真的是太厲害了
光是要識破這件事就有難度,更不用說最後還好有軍師羅漢出手放人,不然壬氏是真的死定了
只能說壬氏這回能活下來整個就是命大運氣好啊

回顧整個事件的話會讓人很好奇到底是誰在策劃這件事的
其中最基本的最少一定要是知道壬氏身份的人,雖然我感覺好像知道的人還不少就是了
最可疑的當然是那個叫翠苓的女官,但她比較像是執行者,黑幕八成是另有其人
把那個禮部官員調職的上司聽起來也有問題,無論如何都是共犯之一
不過我現在最好奇的是這個軍師羅漢到底在想什麼,是敵是友實在摸不清楚
但如果他最後還幫貓貓放進祭壇的話應該跟這個事件就比較沒關係吧?
只是最後壬氏抱著貓貓走出來時羅漢那一臉訝異的表情不知道代表的是什麼意思
可能還是要先往後看了才知道到底這場計畫的主謀到底是誰

說起來後半這看到一半其實大致上就可以知道貓貓的生父是誰了
但這是以觀眾的角度來看所以得到更多資訊,劇中人物我不知道他是怎麼推測出這個結論的 XD
現在羅漢一直在找壬氏的麻煩看起來就是在要人,而貓貓也很顯然早就認識羅漢了
羅漢想要人的原因是完全可以理解的,剩下就只是他跟壬氏之間的關係而已了
目前這羅漢給人的印象實在不太好,而且行為感覺還滿差勁的,但還不曉得立場是什麼
看預告的感覺應該下一話就準備要設計抓人了的樣子吧,總之就先看了結果再說吧~






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羅漢我實在是摸不透他心裡的想法啊

2024年2月25日 星期日

Persona 5 Scramble: The Phantom Strikers(女神異聞錄 5 亂戰:魅影攻手) 破關感想

 官方網頁(發售日期:2020.2.20)

這.....這片根本是P5正統續作啊!

一開始大家都說這叫做P5無雙,所以我以為這只是個套梗玩捏他的遊戲
結果沒想到這片的內容紮實到遠遠超乎我的預期,這是貨真價實的P5啊!
當初還想說這款的原作重現度真高啊~~ 結果我發現這片根本就是原作啊!
這只是戰鬥方式變成動作遊戲而且不用搞社交而已,但其餘的完全就是100%的P5
頓時讓我感覺有接著繼續玩這片真的是太好了!

這次的劇情架構從另一個層面探討人性,也非常有趣,比P5R新增的第三學期的內容表現還要更紮實
本篇P5在講的是人的欲望產生的異世界宮殿,而這回講的是人心以及過去的心理創傷產生的異世界牢籠
這次的對手都不是那種大惡人,而是過去的創傷讓他們產生執著,只是偶然得到力量就迷失自我的故事
於是每一篇的故事都描寫得很棒,尤其是每個人其實都不是真正想做壞事
甚至有些人出發點是好的,只是作法手段太極端於是產生了違背初衷的結果
但後來在把那些人打醒了之後其實也都因為理解這些人的過去之後給予適度的諒解,這些對話都讓我覺得欣慰
有些段落給我的感觸甚至比P5本篇更深,真的讓我很喜歡
特別是這次加了新角色之後讓更多不同性格和背景的人加入,讓劇情的要素變得更豐富
像那個警察官一開始看起來實在是個歡樂搞笑角,結果到最後實在是帥得不行
警官跟他女兒互相對吵的那段也很不錯,最終終於理解到自己不能再逃避,這過程的描寫實在很棒

這次的新角色真的非常有意思,除了一位警察官以外最大特色就是加入了一個AI角色
而當然這片最有趣的就是整體以AI做主題,出現的是一個想學習人心的AI以及不懂人心的科學家
在最後這兩個人之間發自內心的喊話,把一個AI徹底理解到的人心本質導正科學家的那幕真的是讓我超感動
整個過程之中這AI一直在學習喜怒哀樂到底都怎麼影響到身邊的人,這好幾段故事的過程實在是很有趣
當然最後也有個重要結論就是這AI運氣好跟上怪盜團,是一群熱血又有良知的人才把這AI指導到這程度
於是最後在跟另一個AI大魔王對戰時,一下就把對手那似是而非的道理給說破,而且那說法都相當讓我認同
整篇故事看下來還是熱血依舊,P5就是要這麼爽快才行啊!

不過感覺這款似乎是有砍掉一些內容,明顯有些地方是被略過了
最明顯就是本來應該也要做滿七大罪加一的,結果只做了一半而已
而且原本應該是要每個角色都有對應的劇情,但後來只有一半的角色有個人的故事關聯
所以我合理推測原本應該是會做滿的,只是因為諸多原因不得不刪減掉,其實是還滿可惜的
不然以這片劇情的主題和精彩度來說真的是讓人還想再多看看啊

再來講一下這片的遊戲系統,這片雖然是給光榮做成像是無雙形式的遊戲
但要是你把這片當成無雙玩的話會死得很難看,這其實根本不能當成無雙玩 XDD
真正的玩法其實還是要看對手的弱點給予大打擊,然後拼大招或總攻擊,這點跟P5本篇在性質上是完全相同的
只是畢竟是動作遊戲,打到某個程度就要去記對手的攻擊模式,而且也需要有一些省資源的打法
所以到了後半我多少還是回歸到無雙式打帶跑戰術,因此也不能完全捨棄掉無雙戰術就是了 XD
而且這遊戲的回避性能還是比一般的無雙好很多,物理攻擊和魔法攻擊各有用處
所以以遊戲層面來說我覺得還是挺有意思的,比P5本篇更讓我有意願去挑戰一些大怪
目前打到破關為止還有些還沒挑戰任務,之後找時間再慢慢來完成

說起來我連續三個年假都在玩P5啊,感覺在P5系列上真是花了不少時間 XD
這次打到破關差不多花了我55小時,也不算短了,剩下的挑戰任務要打完應該也不會太久
這片真的是各方面都讓我非常滿意,劇情很精彩、角色很有特色、遊戲性也很不錯
雖然不用跑社交了,但該有的P5特色也一個都沒少,甚至簡化一些東西讓我玩起來感覺更有效率
另外這次的劇情因為要跑日本各地於是做出很多觀光景點的場景,簡直是日本旅遊導覽遊戲,也讓我很中意 XD
往後會很希望再多看看P5的延伸故事,但聽說最近那個P5T的表現似乎是很不怎麼樣,看樣子是不能期待太多了 XD
但不論如何這片P5S真的是超乎我預期的好遊戲,以一個本篇續作的角度來說也確實應該好好玩一次

喜歡P5的人非常推薦玩這片啊!

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2024年2月14日 星期三

香格里拉・開拓異境 ~糞作獵手挑戰神作~ 第18話



這場打得實在是驚險刺激啊!

不過要說很刺激嘛,其實其他很多對戰類作品演起來也差不多是這程度啦
只是因為這部比其他號稱是遊戲介面的作品更像是在玩電玩,所以我看的時候很容易帶入我在打電動時的臨場感 XD
特別是如果是進到異世界的話就不應該有太多冒險的想法,但打電動是另一回事所以胡來的作法我還比較能認同
而且不可否認的這部的動畫水準實在很高,真的是讓我看了還滿興奮刺激的 

不過以一個電玩的角度來說,雖然說這最強種是要做到超強沒錯,但這過關條件未免太嚴苛了吧 XD
先不說王本身要怎麼對付,光是要啟動各種過關事件就有一大堆條件
基本上這個王本身有三階段,第一階段要拖時間10分鐘,第二階段也要拖時間10分鐘,單是這樣就有夠累了
然後從進到第三階段的瞬間如果不投聖水就肯定滅團,而且也沒有任何保證說投聖水就一定有效,太凹了 XD
再來從第三階段要進到王要發出奧義大絕還要身上帶著識別證,那是不是沒帶的話就肯定過不了關 XD
而且每一階段都有新招,每一招都是初見殺等級,要挑戰必須要有一定程度的玩家技術不在話下
最後要對付那個奧義看起來還非用格擋不可,不但封鎖回避而且不把技能開滿還無法反應
更不用說在以上條件之下還有人砸了所有的財產硬拼各種強化才好不容易打過
對付這麼多嚴苛條件的王都已經要跟糞作沒兩樣了,主角群可以一次挑戰就過只能說是運氣真的太好 XD

不過這堆條件裡有滿多項目的提示是來自於兔子那邊的
像王的種族分類的提示就是來自兔子老大,識別證也是兔子給的
所以某種程度來說要攻略這個王其實是必須要解到兔子國的獨特任務的,然後全伺服器只有主角一個人有解到
如果這遊戲的最強種都是這種程度的條件才能打的話,那能打贏真的是傳說中的傳說級人物了 XD
如果能打贏這種程度的王的話,我是認真覺得把遊戲內的所有資產投下去都值得了啊 XD

說起來這遊戲總讓人覺得好像不是單純的遊戲而已,畢竟以一個遊戲來說有很多設定都太細緻了
雖然這部裡面的人都說就是因為這樣所以這遊戲才神,但我總感覺會不會哪天就說這其實是某些更深層的原因造就的
不過這應該暫時可以先不用管啦,反正就當成是在打電動爽一波就好了,至少到目前為止我看得還滿HIGH的 XD
而且這一個王就打了四話也夠長了,不知道是不是馬上就要挑戰下一個
但我更好奇的是主角群打完這隻之後會得到什麼樣的評價,這就趕快先往下看再說吧 XD






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主角這場能打贏實在是各種運氣好,但那堆初見殺的招式能一次看破也實在是神

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這兩位同伴的實力是不算弱啦,但感覺技術力不像主角那麼神乎其技
鉛筆戰士比較像是在用神裝電人,而鰹魚感覺胡鬧搞笑的場面比較多啊 XD
不過主角群幾個都屬於超自信型的玩家風格,其實每個角色的形象我都還滿喜歡的

2024年2月13日 星期二

幻日夜羽 -湛海耀光- 破關感想

 官方網頁(發售日期:2023.11.16)

這片完全是個超級小品作,內容不太多
遊戲要素很少,基本上主線過完就幾乎把能玩的給玩完了,連能凹的成就都沒有
最多只是看要不要把所有裝備全都合出來而已,但也沒什麼意義
不像這遊戲公司之前做的Galgun惡魔城,至少還有一大堆可以挑戰的實績
這片則是難度偏低,整個遊戲玩完只花了我9小時多,連10個小時都不到,其實有點空啊

不過以一個賣角色的作品來說這片倒是挺有趣的,看那芳文社式賣萌還滿開心的 XD
其實我個人一直是覺得幻日夜羽的人設還滿不錯的,我個人是很喜歡
先不論動畫的主線劇情演成什麼樣,更不要管這群人的前身是LoveLive水團的話,
我覺得放空腦袋看這群人賣萌真的是很有趣 XD
而這片的玩法要說的話是比較貼近洛克人才對,每救到一個同伴就等於是得到一種新武器能力的概念
然後這遊戲每個角色的招式都是運用這個角色的特色發揮的,而且很多看起來都很有意思 
花丸露比那種看起來不像有戰力的角色也有些奇怪的花樣可以打,有些還滿搞笑的,實在很歡樂 XD
如果以一個賣角色的遊戲來說的話這片算是做得還滿到位的,但遊戲本身的話基本是加減玩玩就好啦

說起來幻日夜羽不知怎麼的好像官方推廣得還滿用力的
這片是2023年11月發售的,然後才過三個月馬上又有另一款卡片遊戲要出來,不曉得內容有沒有豐富一點
但因為是卡片遊戲的關係我應該還是會玩看看吧,至少我現在是還滿喜歡幻日夜羽這IP的
至於這片動作遊戲嘛,我感覺以遊戲的內容量跟賣價相比的話算是CP值偏低的那種
所以這片我個人是覺得很有興趣或是很支持的話再買來玩就好了,推薦度不算高啦
而且對遊戲性本身也不用期待太多,這片基本就是看個風格看角色賣萌就好,剩下就看個人喜好囉~

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遊戲宣傳影片

2024年2月4日 星期日

勇氣爆發 BANG BRAVERN 動畫簡介



監督:大張正己
編劇:小柳啓伍
動畫製作:CygamesPictures

簡介:
人型裝甲兵器TS發達的時代,各國軍隊集結在夏威夷的歐胡島。日本陸上自衛隊的碧勇和美國海軍的路易斯史密斯在戰鬥演習中相遇。就在戰鬥途中,他們突然遭受到隸屬不明的機體攻擊而被打散。賭上自己的榮耀戰鬥,為了在與死相鄰的戰場上存活,為了拯救自己的同伴,相信生命、燃燒勇氣。
你們將會見識到什麼是真正的勇氣!

官方網頁
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這作品名稱應該叫基情爆發才對啊!XDDDDD

我說這台超機人根本是走錯棚了吧 XDDD
這整部給我的感覺更像是原本想演真實系的一群人被一個走錯棚的亂入,不得不演成超級系的故事 XDDD
整個演起來就像是如果把真實系跟超級系混在一起的話會變成什麼樣的作品,結果就是超低能
害我這部每話看了一直笑,白爛到極點 XDDD

這部真的是很會藏料,在開播前我看了作品名感覺是超級系,但預告片演得像真實系於是大家都說其實是真實系
結果沒想到第1話最後五分鐘還不是把這片硬扳成超級系,整個風格倒退到30年前超機人的玩法 XD
整個反差有夠大,於是一堆人在看完第1話之後突然腦袋放空,跟我一起棒棒棒就對了!XDDD
然後這也就算了,結果實際上這台還不只是超機人更是超基人,滿腦只想跟主角合體實在是超白爛
我從來沒看過一個超機人耍風流可以耍到這麼低能的,整個就我行我素到超煩人 XDDD
那個ED畫面更是整個不知道發生什麼事,整部從真實系變成超級系變成超基系,讓我看得有夠衝擊
於是這部告訴你強迫一群真實系的人接受超級系的思考就會變成這部演的這樣,我已經看到好幾個精神崩潰的
真實系的常識在面對超級系的敵人時完全不通用,這整個就是在看真實系跟超級系腦袋的代溝啊 XDD

這部的內容真的是低能到超乎我想像,讓我看得有夠歡樂 XD
本來想說這季沒啥新番動畫好看的,結果這部真的是大大出乎我意料之外
內容真的是很嶄新,爆點多得不行,尤其以前如果常看超機人的話看這部會更有感 XD
但其實就算不常看超機人的人其實也是可以看得很歡樂,單看超基人的部份就好啦 XDD
目前這部看起來可以玩的怪花樣非常多,而且到後面多台合體肯定是不會少
我就等著看最後到底合體完了之後到底會變得多基情吧!XDDD






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這超級系機人該有的場面應有盡有,連機戰專用畫面都幫忙想好了 XD

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這台超機人帥歸帥,但白爛場面也是一大堆 XDDD

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