2007年12月30日 星期日

ef 動畫觀後感

咦,這結尾怎麼有點弱? XDDD

不過我對這部動畫的評價還是滿高的
儘管這動畫無處不是低成本製作的影子,這演出功力卻是比其他作品還要高超許多
這動畫一路看下來已經不只一次令我感動和震撼,各種轉折都很有它的味道在
雖然整體看下來,其實這劇情還滿簡單的
反過來說,它也可以說是個滿純粹的故事
但這內容和發展的模式真的是比我想像得還要有趣太多了
再加上這種藝術的風格,實在是讓我愛不釋手
唯一美中不足的就是這個結尾實在有點弱
怎麼好像一瞬間大家都找到答案似的美好大結局
重點是這段是從前段的激情感動中突然間轉來的,還真是怎麼看怎麼怪 XDDD

這動畫的演出水準真的是相當高
能達到這樣的水準,除了分鏡功力以外,音樂也是一絕
我實在不得不說這音樂真的是相當好聽,而且非常合場景,把該有的氣氛全都輕易地帶出來
事實上有很多感動時的音樂也都是三大女角的主題音樂,也就是那三個ED
雖然直接聽ED時感覺沒那麼大,但是一合上感動場面時突然就覺得這BGM很神 XD
或者說我覺得唱ED的三個人都唱得不太行吧,但是旋律本身很不錯
三個ED裡我最喜歡的其實是宮村的主題曲I'm here
就是口琴開頭風車背景的那首,讓我印象很深刻(也就是99封留言那話的ED啦)
這OP我也覺得很不錯,尤其歌詞寫得很好
然後最後一話的OP竟然還搞花樣變成日文歌詞,連畫面的女角也全都被救贖
不自覺就讓我覺得很HIGH XDDD

另外有人也發現到,這每話標題的開頭第一個字母組合起來
會組成"euphoric field",也就是幸福之地的意思,同時也是OP的曲名這樣
雖然這也不是第一個這樣搞的人啦,不過我真覺得這監督實在很喜歡在一些小地方搞捏他 XDDD
像之前電話卡倒數計時那裡,那張電話卡的圖案是團子大家族 XDDD
不過畢竟這類作品能胡搞的地方很有限就是了
接下來的絕望先生第二期應該就可以讓他們玩個夠了 XDDDD

當然啦,這部動畫的評價依舊是兩極化,有些人還是認為這作品不適合用這種風格表現
但我還是覺得這是部滿值得推薦的動畫啦
有興趣的話大家可以來看看 :P


這位雨宮優子和另一位火村夕聽說其實是故事的說書人這樣

(以下有劇情)





兩段故事看下來,果然我還是比較喜歡千尋那邊的故事
或者應該說千尋設定上的關係讓劇情很曲折很有可看性吧 XDDD
每當我看他們的舉動我都會同時試著去思考他們的想法是什麼
雖然有許多無可奈何的事實,但也因為有努力才有克服難關時的感動
當然其中也有許多震撼的場面
像灑紙花那段實在是很有衝擊力,我很喜歡那段
不過最後被我猜到蓮治會去撿紙片就是了,要是我也會這樣編劇 XDDDD

好像有人說去撿個紙飛機算不上什麼奇蹟
事實上我認為它所謂的奇蹟應該不是指那個紙飛機,而是千尋的記憶能力本身
簡單說從結尾看來,千尋根本就已經忘不了蓮治了,變成深刻的烙印
這件事本身就已經是最大的奇蹟了
其實我一開始以為的是蓮治撿到紙飛機然後拿去給千尋看而已
結果還真的去把日記全撿回來,那意義就不一樣了
至少多撿幾頁才看得出來蓮治的真心吧,也比較感動 XDDD
只是就結果來說撿不撿其實千尋都沒差啦,反正也沒忘
所以真要說的話其實撿紙片是個真心大考驗這樣,啥都沒做的話我看要千尋回心轉意也是個難 XDDD

當然啦,其實我也在懷疑單靠閱讀日記的記憶要怎麼讓千尋割捨得這麼心痛
畢竟沒有實感體驗的話就等於是在看他人之事了
所以我還是覺得千尋的記憶是有一定程度的維持的
或許是剛睡醒時不記得,但是看到日記時就會想起來好像有這麼一回事的那種感覺吧
也就是說她可能不是無法記憶,只是會想不起來而已吧
以這種角度來說的話,其實讓蓮治一點一點佔據千尋的記憶直到她忘不了也是很有可能的事情
這樣的話應該會合理許多,不過要達到這種程度,其實也真的可以算是奇蹟吧
(換個角度來說,奇蹟正是日月累積而成的)



千尋的小說一直都是讓我愛不釋手的部分
尤其那個結局本身也是同樣具有相當的震撼力(雖然我真以為她要跳下去了)
我一開始也覺得結局似乎就是只有女孩跳進畫跟男孩走入現實兩種而已
但我並沒有想到最後的結果是女孩承受不住龐大寂寞的毁滅結局
雖然它故事講一講說畫動起來她卻只能旁觀時我就覺得搞不好要燒畫了
但我可沒想到女孩竟然就這麼自滅了
而且那描述得可真駭人,「她把所有的回憶全燒盡,然後把全世界唯一的垃圾往崖下丟了」
文字再配合那畫面,真的是震撼力十足
害我在想著這小說要是完整動畫化的話應該也會很精彩 XDDDDD


聽說這原作的表現好像很遜的樣子
我同樣沒看過所以我也不知道,不過至少對我來說我看這部有大半是在看千尋這半邊的故事
另一半邊宮村的故事本身其實沒什麼特別的地方,而原作第一部正是這個部份
千尋的故事在第二部但是還沒出這樣
於是我在想評價不高的原因說不定是劇情的關係吧? XD
只是不知道動畫這樣先行播出了,「原作」第二部還會不會有什麼變化
總之到時看看有沒有什麼相關消息再說吧 XDDD

2007年12月27日 星期四

萌菌物語 動畫觀後感

最近的動畫還完結得真快咧
才11話就沒了,我總覺得好像也沒看到很多東西呀 XDDDD

其實並不是說這不好看啦
相反的,這部還是這一季裡相當有趣的動畫,可以說是匹黑馬吧
一開始的時候這東西一點名氣也沒有,都只是先把這部當小作品隨便看看
結果看了之後大受好評,於是連小遊戲什麼的也都出來了 XDD

可是我的疑問是這部動畫的走向好像有點怪怪的
起初一開始的時候我還想說這還是個滿有知識性的細菌動畫
還有人在想說為什麼這種東西的播放時間會是在深夜
結果愈看到後面似乎就愈跟細菌沒有關係了
或者說細菌變成只是一個主題,但也沒有什麼深入的介紹了
到後面就在玩BL啦、GL啦、歌德蘿啦(誤)
而且也花了不少篇幅在幾個副角色的背景介紹上,像是玩遊戲或是搞相親什麼的
這些東西其實搞一兩次還好,到後面不回歸一下正題好像就有點奇怪了
當然啦,說不定這也是這作品的正題,只是這樣似乎就顯得不是很一致了 XDD

有人說這部細菌比角色還要萌
我得說這細菌的造型還真的是相當可愛呀 XDDDDD
有一大票人其實是為了這細菌才看這動畫的 XDDDDD
不過我也覺得其他角色的造型其實也滿不錯的啦
尤其是那位農大小姐武藤還滿漂亮的,只是有時也滿搞笑的就是了 XDDD


感覺上真的是個相當簡短的動畫
以這份量來說,總覺得要出到第二部其實也不是不可能
或者說在原作漫畫還沒結束的情況下,能做的東西應該是還不少
整體來說這真的是滿值得一看的作品
對釀造等細菌知識有興趣的話真的推薦來看看 XDD

---
倒是動畫最後說要出很多萌菌的週邊商品耶......XDD

2007年12月24日 星期一

CLANNAD 第9話(風子線完)

咦,這劇情還挺樸實的嘛
感覺上一念到底,有笑有淚
很單純的感人劇場,沒有什麼怪花樣
看起來的感覺還滿不錯的

其實我原本以為CLANNAD也是像KANON那種莫名其妙的狗血連發劇咧
不過這看起來還滿輕鬆愉快的
也許是京阿尼威力加成吧,雖然劇情還滿簡單的可是依舊表現得很完美
這種以記憶為主題的故事其實也看過不少,但不會很造作
該感動的地方還是有感動到,也不會太憂傷這樣
真的就是很純粹的感人故事

其實我一直都覺得這伊吹風子是個很有趣的傢伙 XDDD
這種喜歡胡鬧的神經病角色我其實都還滿喜歡的,看起來很可愛 XDDD
尤其之後風子去親朋也的時候,真的是讓我覺得好可愛
而且這次的編劇似乎不像之前KANON一樣跑一條線就不管其他角色
當我看到風子竟然會想撮合朋也和渚時,我就覺得這一定不會是原作的內容 XDDD
可是我還是覺得好可愛(倒地)(我之前應該也說過風子是我第二喜歡的角色 XDDD)

不過流程好像有些快就是了,而且感覺稍微亂了點
就是前一秒在講些嚴肅的事,下一秒突然就在搞歡樂的那種不協調感
但其實這種狀況並不是很嚴重,而且我也看得很開心,所以就無所謂了 XDDD
平平都是快節奏,這京阿尼果然還是比蟬叫動畫還要內行太多 XDDD

接下來是琴美線是吧
剛才看了一下第10話還不錯HIGH XDDD
以這樣的劇情模式,大概也可以預想得到是什麼樣類型的故事吧
不過我還是期待之後的表現 XDD


---
倒是第10和11話的預告我不知道京阿尼在想什麼,竟然在自己搞MAD XDDDD
 

2007年12月23日 星期日

ひぐらし解 第24話+觀後感

這東西竟然24話就搞完,其實還滿出乎我意料的,我以為應該會做26話
不過對我來說真的是都已經沒差了啦........XDD

這動畫總算是給它完結了
其實說真的啦,這第二部做得已經比第一部好很多了啦
每次第二部動不動就閃過第一部的畫面,然後都可以看崩壞到讓人想哭的地步的作畫 XDDD
這回總算是撐過了整個動畫都沒問題,已經值得佳獎了
只是最嚴重的問題,氣氛的營造一直都沒有做得很好
尤其是這音樂的問題我之前已經說過不只一次了,幾乎是等於沒有
這最終話好歹有誠意了一點還放了些配樂可以稍微有點感覺這樣
不過聽沒看過原作的人說好像是沒什麼感覺
也許是我對這動畫的要求太高了也說不定 XDD
看來沒看過原作的叫好,有看過原作的罵爛這點應該還是不會變的了 XDDD

事實上最後一話的部份還是有刪到原作兩個地方
一個是小此木單挑魅音,還有一個是時間暫停水晶壁讓子彈轉彎 XDDDD
動畫版把原作祭囃篇最莫名其妙的兩個橋段給刪掉我覺得很GJ XDDDD
其實最後一話我是覺得做得有比之前好啦,至少鷹野的哀傷有表現到
只是形象還是有些不同就是了,可能是內心戲的有無的差別吧
但我想一般人看看應該也能感受到她那種期待救贖的心境吧
不過動畫在這裡少做了一個前後呼應的動作
在之前鷹野曾經搞了一次很HIGH的向神明宣戰,想要自己當神
而在這裡應該是羽入以神明的身份跟她說明當神有多痛苦,讓鷹野再次選擇是否真的想當神
可是動畫只說了她可以寬恕人卻沒有用引導的方式說出結論,就覺得羽入最後出現的意義不太大了
(當然啦,當神痛苦在哪裡其實動畫也沒說,這部份的設定被拿掉了)

另外我不知道在ED結束後那段有多少人看得懂在做什麼
那在原作裡其實是在說明另外一種可能性
就是讓美代子先上車後補票,先賞她個奇蹟讓車禍沒發生再讓她收滿20面旗子
只要這樣的話那一切苦難也不會發生,雛見澤也就沒有任何災難,這種結局也很簡潔不是嗎 XDD
(美代子相信只要努力收滿20面旗子就能得到幸福)
所以這其實是在顯示一種解決雛見澤災難的可能性這樣
只是我不知道為什麼那個告知美代子家裡的事情的是大梨花,原作沒寫是誰
我原本以為是羽入的,不過這樣也許也不錯吧 XDDD

總之第二部總算給它搞完了
正想說應該已經可以不用再跟這動畫耗下去的時候
第三部的製作消息卻放出來了,害我有點措手不及 XDDDD
原作到祭囃篇已經正式結束了,真要再搞下去那我看也只剩下蟬叫禮可以搞了
ひぐらしのなく頃に礼其實等於就是外傳故事
其中有一篇是在講祭囃之後的故事,還有兩篇是在瘋狂搞笑這樣
這東西我還只有看前半段而已,只是礙於時間上的問題一樣就這麼放著沒再看了
可是要是他們真的要把蟬叫禮給做出來,那我就又得要在他們播放之前把原作看完啦 XDDDD
不然要是又被這動畫的表現給誤導那就真的是太慘烈了 XDDDD
總之這就到時看情況再說吧 XDDDDD

2007年12月22日 星期六

今天去看海洋堂模型展



這個宅字的用法對了耶! (廢話 XD)

前幾天突然覺得應該要出門活動一下,可是又不知道去哪好
才突然想起來有個海洋堂展應該去看看
尤其之前還因為某議員的關係讓這活動鬧得挺熱烈,就讓我更想看看到底是什麼情況 XD
於是今天就約了三四個人一同前往台北市立美術館了

聽說這次的活動好像傻呼嚕同盟也有參與的樣子
因此裡面的許多簡介和典故以及模型師的介紹說明都很專業
只是不知為何我們幾個人光是在看這些說明和導覽影片就可以在那裡HIGH個半天 XDDD
於是我們花了不少時間在這些導讀的前置作業上,之後才進去看展覽 XDDDD

其實逛完一圈的感覺,說大好像也沒有說很大,不過內容物是真的也不算少
只是EVA還是最大宗,北斗神拳也不在少數
不過以我們這些ACG族群來說去看這種展覽好像都在測驗自己認得多少作品似的 XDD
尤其有不少懷舊作品,自然就形成一種心得交流會
跟一般人的參觀法不太一樣,看到不認識的都想知道是打哪來的東西 XDDD
對我來說的話我比較中意那五個美少女戰士,做得還滿精美的
不過我最喜歡的還是那種小巧可愛的玩意,像某個小學生系列的模型 XDD
於是今天這樣看來看去其實也還滿開心的,有很多很有趣的東西 XDD

另外我們也去看了那傳說中的情色區,其實也沒啥了不起的
只不過是在一個橘紅色的空間裡擺了十隻跟外面看起來沒啥差別的模型,不太懂為什麼有特別分區
要說是特別煽情也沒有,比那堆糟糕百倍的我都看過
倒是被罵最兇的那隻幾近全祼的模型我看了還的確覺得展這個有點超過就是了
雖然也不是什麼很火辣的東西,不過我的確認為這隻不適合在這次的展覽擺出來
除此之外這個分區我意見最大的就是那個橘紅色空間實在是刺眼到一個不行
走出那個空間後外面的景色全都變成綠色了,好難過 XDDD

其實去看展覽的人有不少是爸爸媽媽帶著小孩子來參觀的
所以對大部份的人來說其實這展覽並不只侷限在ACG族群而已
對其他人來說其實也可以當成是一種藝術來參觀
這種感覺還滿不錯的,感覺上這就是一種很正確的推廣方式了
聽說這台北市立美術館似乎還滿重視許多次文化的,於是有很多種類似的推廣活動
像這次的海洋堂展其實就讓我挺滿意的
而且動向規劃得也很好,擺設和配置也很不錯
真的就是個展覽活動,跟普通的模型店的感覺真的是完全不一樣 XDDD

今天去的時候人還滿多的,不過還沒到很擠的地步
可能是今天本來就預期下午人潮會很多所以提早去了的關係
不過都展這麼久了還這麼多人來看就覺得很不可思議
顯然也是有滿多人對這些ACG模型有興趣的嘛 XDD
而且入場費只要十幾二十塊超便宜,今天還是免費入場
地點又在圓山捷運站附近,真的是方便到不行
有興趣的話大家也可以去看看啦  ̄▽ ̄

---
很遺憾的,館內禁止拍照所以沒什麼圖可以放 XDD
---
喔另外,在展覽館樓下的小賣區有個櫥窗擺了個黑白妹斗做得超棒的
害我在那裡欣賞了好幾次都不會膩 XDDDDD
而小賣區本身則是有些很詭異的東西,像是某個標籤上寫著美少女娃娃的噁心模型.....XDDDDD
 

2007年12月21日 星期五

陸行鳥大冒險 ~忘卻時間的迷宮~ 破關感想

官方網頁

我只有一句話,這個遊戲什麼都好

這個男主角的配音實在是爛透了啊啊啊啊~~~!!!

我必須說!我打過這麼多電動看過這麼多動畫
這是我聽過有始以來最棒讀的配音!
所謂的棒讀是個日文詞彙,意思就是完全不帶感情的配音
沒有任何高低起伏抑揚頓挫,像個大木頭一樣只是在唸台詞而已
然後這遊戲的男主角的配音簡直是爛到一個恐怖
聲音的感情跟台詞完全不合,可是講的又是些很有哲理的概念
搞得故事場面很壯大很深沉,我卻完全無法投入遊戲的情境之中
我已經不只一次感到啞口無言甚至驚愕頓挫
偏偏這個角色是全遊戲戲份最多最重要的角色,每聽一次就是精神衝擊
誠可謂劇情氣氛演出之破壞神是也
查了一下這聲優,發現是個叫做川嶋あい的人
如果我沒記錯的話這人應該是歌手不是聲優,不知為何就這麼找她來當配主角的音
不曉得SE社在打的是什麼主意,不過我只能拜託千萬別再找她來配音了 orz orz orz
(其他很多遊戲我也不是沒聽過唸得不好的,但我也都看看就好
 唯獨這個實在是爛到一個天翻地覆的境界讓我不得不拿來說一次......)

撇開這個不看的話,遊戲的劇情和世界觀其實比我預想中的還要好
這故事的設計其實相當有趣
它是以記憶為主題講述一個與世隔絕的忘卻小鎮
表面上是個極其普通的小鎮,但是在取回眾人回憶時發現每個人都有一段這城市災難的過去
甚至有些人其實是重要人物只是他們全都忘光了
於是在取回記憶的同時也慢慢從這些回憶之中去解析災難和忘卻的原因
這真的是相當有趣的設計,讓玩家得到的訊息跟鎮民同步
同時再由記憶的有無去探討許多哲理概念,比如說忘卻不祥的記憶是不是好事之類的
其實我並沒有期望到這種小品遊戲會講到這些深入的東西
雖然整體劇情算是滿老梗的了,不過這個世界觀還頗吸引人的,尤其畫面又滿有幻想的風格
所以這方面我給的評價還不錯
不過我又得說這演出實在是有夠虛的 XDDD
很多地方我都看得懂在幹些什麼啦,可是都表現得很怪異,也很不順暢
有些音效也不是很有魄力,每次一個章節過去了我都一點感覺也沒有 XDDDD
再加上男主角的那個破爛配音,於是再好的劇情和設定也全都泡湯 XDDDD

不過我得說我當時會想玩這片就是因為這故事設定看起來很有趣啦,一看到情報就想買了
而且其實我也玩過這東西的前作,也就是說這其實是第二代
它的遊戲系統其實相當簡單,就是你走一步敵人走一步,像是回合制的方式在走迷宮
然後迷宮裡面有很多不同花樣的陷阱,也有各式各樣的寶物
最終目的就是要走到每一關的底層打倒魔王這樣
在我印象中前作光是這樣我就已經玩得不亦樂乎了,一直在迷宮裡凹東西也頗有樂趣
這一作的遊戲系統跟前作幾乎是一模一樣,只有少數幾個地方被簡化而已
可是不知為何這代玩起來就覺得單調了許多
也許正是因為那幾個地方被簡化了所以才變得沒有幹勁的
比方說這代鍛冶變成在城裡就能做,同伴的設計也被拿掉了
雖然多了個職業系統,但其實也只是技能選擇上的差別而已
實在沒什麼東西可以凹,就只有練功撿寶而已
起初剛開始玩的時候是覺得還不錯啦,可是玩久了就沒什麼意思了
畢竟以這遊戲系統來說,練功操等實在是很累的一件事
結果破台之後又冒出一個要等級90級才能打的迷宮
我只能說我乖乖等nico上有沒有人放出遊戲影片看吧

至於這個遊戲好不好玩嘛.......
其實整體來說並沒有說很差啦
再怎麼說這也只是小品類的遊戲,我想好不好玩還是看個人吧
如果說對這種遊戲方式有興趣的話,基本上還是可以玩上好一段時間啦
像我的記錄大概就玩了30多個小時,其實還是有它的樂趣在
以前玩過陸行鳥大冒險的人還是可以看看這片
大概就是這樣吧

---
喔對了有個值得一提的就是這代的音樂
這音樂沒有什麼原創曲,幾乎都是從FF改編來的,從1~11全都有
而且都是挑些名曲或是很符合遊戲氣氛的曲子,所以音樂的部份其實表現得相當好,都很好聽
每到一個新地方去辨認它的出處也是一種樂趣 XDDD
---
另外這角色風格我也很喜歡,尤其是黑魔導姐姐
不過這白魔導的性格跟以前差滿多的就是了.......XD
 

2007年12月8日 星期六

ひぐらし解 第22話(祭囃篇第9話)



啊哈哈哈哈~~果然一點也不出我所料
那個祭囃篇最經典場面完全鳥掉啦 XDDDDDD

還我徹甲彈來啊啊啊!!! XDDDDDD

這麼經典的場面還不做認真一點,實在是遜啊,真的是遜啊~ XDDDDD
而且事實上動畫的問題還不只在這裡 XDDDD

(以下有劇情)




喝啊啊啊啊────!!
      ↓
噗疵


不要害我笑出來好不好 XDDDDDDD
前面氣勢那麼強,揍下去那張臉實在是很鳥耶不是我在講 XDDDDD
而且那個玻璃碎裂的方式也相當詭異,真的是太遜啦 XDDDD
其實打從一開始我就認為原作祭囃篇最經典的徹甲彈這段一定會虛掉,結果果然不出所料 XDDD

到底什麼是徹甲彈呢?
基本上在原作中,劇情行經至此的氣氛完全是絕望的
富竹被抓,入江被追,而且一群人被鎖還被迫交換人質
直到最後一刻還被小此木毁約,眼看大勢已去的時候,突然殺出了個赤阪
而且還履行了數百年來的約定,經過長時間的悔恨,在最後關頭終於趕上
因此那句「梨花,我來救你了」的份量特別重,而且原作還把大大五個字佔滿全畫面
簡直就是粉碎邪惡的希望之光,在原作裡豈是感動二字可以形容,一群人看到這裡可是感動到噴淚呀

接下來赤阪被好幾個人圍,結果每一個都被赤阪一拳秒殺
然後中間穿插這這麼一段話

「平常的赤阪為了不讓對手受重傷都會手下留情
 但現在這一戰是為了超越百年的約定
 因此現在的赤阪 從第一拳就不留情
 每一拳都是一擊必殺,連沙塵都不放過
 其威力簡直有如 徹甲彈!

這徹甲彈就是這麼來的,而且一樣是三個字佔滿全畫面
這段在原作裡豈是一個帥字了得
就這麼幾句話完全把赤阪萬夫莫敵的氣勢給表現出來,配上音樂整個HIGH翻天
讓赤阪的地位整個提升到救世主等級,炫光閃耀大放異彩,評價超級高的經典橋段
結果到了動畫版嘛.........

「梨花我來救你了喔~~」


殺了我吧 XDDDD

而且這小此木好歹也是受過訓練,在原作跟赤阪打起來還有點樣子
結果動畫竟然被當成雜魚打 XDDDD
nico上對這段不滿的人之多,自己改成原作風格的影片一大堆 XDD
有nico帳號的人可以看看這段改編影片,這個就做得就相當有原作的感覺,也比原來的動畫好看多了 XD
(另外,影片裡的音樂正是原作的音樂,同時也是讓這段劇情氣氛高揚的經典名曲)

說到這裡,我想我應該說過不只一次
這動畫的音樂非常非常之爛,而且還不只是爛在沒氣氛,更爛在連音樂都沒有
這話為了加強一點氣勢終於放了一點點看似音樂的音樂,結果還是一整個遜
我之前也說過,就算原作的音樂非常難以超越,但也不能忽視音樂啊
當然我更大的疑惑是為什麼不就乾脆直接拿原作的音樂用就算了 XDD
有nico帳號的話,大家還可以看看這另一段改編影片,就可以知道這有音樂沒音樂氣氛差多少了
(當然,前後兩段音樂都是來自原作。真的是好聽,好聽啊!)


另外這動畫還刪了我認為不該刪的地方
在交換人質時原作裡羽入其實還有神格發動過,這段被刪也就算了
在動畫裡,也許大家都只看到鷹野的狂傲和她的美腿(咦)
但事實上原作裡當山狗抓到富竹之後,鷹野後來有跟富竹一對一勸說,希望富竹能協助她
原本一開始鷹野是打算殺掉富竹,但祭囃篇因為梨花等人的計劃的關係,要富竹躲到別地方去
這時怎麼樣也聯絡不到富竹的鷹野焦慮了起來,才想到過去以來在她憂鬱時一直都是富竹在支持
現在到了執行計劃的關鍵時刻他突然鬧失蹤,才發現鷹野實在不能沒有他
因此抓到富竹之後,她用了一種哀憐的態度真心希望富竹能陪她(當然這時富竹還是被綁著啦)
她還說只要你肯幫忙,那我可以每天都陪著你照相,甚至每天為你做早餐,很積極地想說服他
這時的鷹野真的是嬌柔的小女人,失去了才知道擁有的好
充分表現了鷹野柔弱的心以及孤單的身影
原作這一段我真的非常喜歡,同時也是讓我對鷹野印象大加分的原因之一
表面上很堅強,但是最後才發現她一輩子其實都在依賴其他人
這個印象在動畫裡沒有塑造出來,我真的覺得非常可惜
搞到只會在那裡機車地笑還一臉SM女王相...........唉..........




基本上這祭囃篇在原作完全是看HIGH的,可是動畫一點也不HIGH XDDD
而且果然也跟預想的一樣,每篇都只有第一話做最好,之後就每況愈下 XDDD
之後的劇情我實在無法寄予太多期望
其實說真的,我個人認為這動畫就演出來說也沒有真的到很差的地步
可是就是那個極少量的音樂實在是太令人詬病了,一點也沒有把正確的氣氛帶出來
往後關於音樂的部份我一樣會看一次罵一次的,到時等著看吧
(當然這並不代表其他各方面就都沒有問題啦......只是已經沒啥好說了╮(╯_╰)╭)

熱門文章